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Endless Runner Divertido 2026

Engines Betrayal

Un endless runner 2D donde Unity y Godot se enfrentan en una batalla sin fin por ver quién prevalecerá invicto.

Endless Runner 2D
Unity
Programación / Diseño
2026

El proyecto

Engines Betrayal es un endless runner 2D con loop de juego completo. La premisa: Unity y Godot, los dos engines más populares del desarrollo indie, se enfrentan en una carrera sin fin. Cada uno quiere demostrar que es el único que debe existir.

"Dos engines, una pista, cero tregua. La pregunta no es quién corre más rápido, es quién sobrevive más tiempo."

Mi rol — Desarrollo completo

Me encargué de todo el proyecto de punta a punta: la programación del loop de juego, la generación procedural de obstáculos y el diseño de mecánicas. También diseñé y subí la página del juego en Itch.io.

Programación C# Game Design POO Loop completo Itch.io

Mecánicas y loop

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Screenshots

Capturas del juego en acción.

Proceso y decisiones de diseño

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