Engines Betrayal
Un endless runner 2D donde Unity y Godot se enfrentan en una batalla sin fin por ver quién prevalecerá invicto.
Endless Runner 2D
Unity
Programación / Diseño
2026
El proyecto
Engines Betrayal es un endless runner 2D con loop de juego completo. La premisa: Unity y Godot, los dos engines más populares del desarrollo indie, se enfrentan en una carrera sin fin. Cada uno quiere demostrar que es el único que debe existir.
"Dos engines, una pista, cero tregua. La pregunta no es quién corre más rápido, es quién sobrevive más tiempo."
Mi rol — Desarrollo completo
Me encargué de todo el proyecto de punta a punta: la programación del loop de juego, la generación procedural de obstáculos y el diseño de mecánicas. También diseñé y subí la página del juego en Itch.io.
Programación C#
Game Design
POO
Loop completo
Itch.io
Mecánicas y loop
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Screenshots
Capturas del juego en acción.
Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3
Proceso y decisiones de diseño
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