Dragon Rage
Proyecto personal con diseños originales, progresión de niveles y sistemas de mejoras.
Freelance
El proyecto
¿Qué haría uno por los que más ama? Eso y la inspiración de la EVA me dieron la idea de este videojuego de progresión con historia gratificante y emotiva.
Historia
Encarnás una madre dragona que una civilización avanzada ha robado a tus hijos y es tu tarea recuperarlos con tus poderes y las habilidades que aprendas en el camino.
Cada hijo representará un obstáculo, enseñanza y emotividad.Mi rol — Programación y Technical Artist
Pensé la idea e historia, diseñé las mecánicas, hice prototipos con distintos spawns de enemigos, tiempos entre habilidades así como la estructura de clases para un proyecto limpio, escalable y de responsabilidades únicas. El arte se lleva a cabo en Pixel Art con diseños gloriosos y medievales para los dragones, mientras que los humanos con diseños futuristas.
Arte del juego
Personajes, fondos y elementos visuales creados para el proyecto.
Proceso creativo
Al estar viviendo una situación complicada tenía muy en claro la energía que quería que tenga el juego, de que no importa lo que suceda uno haría lo que sea por defender a sus seres queridos. De ahí empezó las ideas de los poderes, personalidad de la dragona y de sus hijos, las situación que deberá enfrentar así como los enemigos y cómo sacaran provecho de sus puntos débiles.